BookGame 2026: oczekiwania zostały spełnione!

Odbywające się 27-29 marca br. na terenie EXPO Kraków 4. Festiwal i Targi Gier Planszowych „BookGame” po raz kolejny potwierdziły swoją pozycję jako jednego z najważniejszych wydarzeń dla miłośników gier planszowych w Polsce. Organizatorem wydarzenia były Targi w Krakowie, a jego patronem medialnym – magazyn „Rynek Zabawek”.

Wokół stołów zgromadzili się rodziny z dziećmi, grupy przyjaciół, doświadczeni pasjonaci oraz twórcy gier, tworząc przestrzeń dla międzypokoleniowego dialogu. Na odwiedzających czekały tysiące planszówek, książek i komiksów, gry paragrafowe i fabularne RPG, gry bitewne, puzzle, klocki (w tym LEGO), a także Nintendo, kostki Rubika, kreatywne zabawki oraz szeroki wybór akcesoriów dla graczy.

Wspólna rozgrywka stawała się czymś więcej niż tylko zabawą – była okazją do budowania relacji, dzielenia emocji i powrotu do prostych przyjemności, które łączą ludzi niezależnie od wieku.

NAJBARDZIEJ WIDOWISKOWA STREFA

Jednym z gwoździ programu był Games Room – największa w Polsce przestrzeń do grania. Strefa ta przez cały weekend tętniła życiem, stając się sercem wydarzenia oraz naturalnym miejscem integracji miłośników planszówek. Była to również wymarzona przestrzeń dla osób rozpoczynających swoją przygodę z planszówkami. Dzięki wsparciu instruktorów z Krakowskiego Stowarzyszenia Miłośników Gier Planszowych „Gralicja” wszyscy chętni mogli w przystępny sposób poznać zasady wybranych tytułów, po czym z miejsca dołączyć do świetnej zabawy.

PRZESTRZEŃ DLA KREATYWNYCH

Jedną z najbardziej intrygujących przestrzeni tegorocznej edycji BookGame była z kolei Strefa Prototypów – miejsce, w którym pomysły dopiero nabierają kształtu, a gracze mają realny wpływ na ich rozwój. To właśnie tutaj odwiedzający mogli zajrzeć „za kulisy” procesu tworzenia gier, przetestować tytuły na wczesnym etapie oraz porozmawiać z ich autorami.

WIĘCEJ NIŻ ROZRYWKA…

BookGame od lat promuje również ideę społecznej odpowiedzialności biznesu, łącząc miłośników gier we wspólnym celu – niesieniu pomocy. Jednym z przykładów takiej inicjatywy była zorganizowana już po raz czwarty (na stoisku Wojewódzkiej Biblioteki Publicznej w Krakowie) akcja „Gra za grę”. Każdy, kto chciał dać swoim grom drugie życie, mógł przynieść kompletne planszówki i w zamian otrzymać kupon rabatowy do wykorzystania u wystawców biorących udział w akcji. W ramach akcji zebranych zostało 445 gier.

W wydarzeniu wzięli także udział Krewni Pyrkonu, którzy zainaugurowali swoją tegoroczną trasę właśnie w Krakowie. W sobotę przed wejściem do EXPO Kraków stanął punkt poboru krwi. Akcja spotkała się z dużym zaangażowaniem uczestników targów, którzy chętnie łączyli swoją pasję do gier z pomocą innym. Łącznie udało się zebrać 14,25 litra krwi.

ZGODNY GŁOS WYSTAWCÓW: „WRÓCIMY ZA ROK!”

Wśród wystawców można było spotkać zarówno stałych bywalców, jak i tych, którzy – zachęceni pozytywnymi opiniami – powrócili na BookGame po przerwie. Tegoroczna edycja spotkała się z bardzo pozytywnym odbiorem ze strony jednych i drugich.

Stoiska wystawców były oblegane przez odwiedzających, a przestrzenie do prezentacji i rozgrywek pozostawały niemal non stop zajęte. Wystawcy podkreślali także rosnącą atrakcyjność oferty: większy wybór gier, ciekawe promocje oraz wysoki poziom organizacyjny wydarzenia. Dla wielu z nich BookGame stanowi już stały punkt w kalendarzu branżowym.

 

BOOKGAME AWARD 2026: LAUREACI

 GRA DLA DZIECI DO 6. ROKU ŻYCIA
„Świetlni detektywi” (Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”)

GRA RODZINNA
„Słowaki” (Woobrick)

GRA IMPREZOWA
„Konspira” (Instytut Pamięci Narodowej)

GRA ZAAWANSOWANA
„SETI: Poszukiwania pozaziemskich cywilizacji” (Rebel)

GRA LOGICZNA
„Qwirkle” (Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”)

 

O BookGame powiedzieli…

 

Jarosław Basałyga, Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”: – Jesteśmy bardzo zadowoleni z wyników sprzedaży. Tegoroczny piątek był wyraźnie lepszy niż w ubiegłym roku, a sobota – jak zawsze – przyniosła oblężenie naszego stoiska. Niektóre tytuły dosłownie znikały z półek, przez co na bieżąco musieliśmy zmieniać ekspozycję. Największym powodzeniem cieszył się „Rezerwat”, czyli nasza tegoroczna premiera. Oceniamy wydarzenie bardzo wysoko – zarówno pod względem frekwencji, jak i sprzedaży. Z pewnością wrócimy tu za rok – BookGame to stały i ważny punkt w naszym kalendarzu eventowym.

 

Jakub Mędrzywołek, Ravensburger: – W tym roku wyraźnie można było zauważyć większą liczbę uczestników niż podczas poprzedniej edycji. Zainteresowanie było bardzo duże – zarówno w strefie wystawców, jak i w wypożyczalni gier. Na naszym stoisku wszystkie stoliki praktycznie cały czas były zajęte, a w sobotę i niedzielę frekwencja naprawdę imponowała. I choć liczba wystawców pozostała na podobnym poziomie co w latach ubiegłych, zauważalnie wzrosła atrakcyjność oferty – pojawiło się więcej promocji i jeszcze bogatszy wybór gier.

Patryk Pajgis, Portal Games: – To był nasz drugi raz na BookGame. Wiele osób zachęcało nas, abyśmy spróbowali ponownie – dziś możemy powiedzieć, że w porównaniu z pierwszą edycją widać ogromny postęp. To naprawdę duży krok naprzód. Dlatego z przyjemnością wrócimy w przyszłym roku, bo jesteśmy bardzo zadowoleni. Serdecznie dziękujemy organizatorom i wszystkim uczestnikom.

Piotr Mularz, Planszowe Newsy: – BookGame na stałe wpisał się już w kalendarz wydarzeń dla fanów gier planszowych, a dla nas to co roku naturalny kierunek wyjazdowy. Zdecydowanie warto przyjechać do Krakowa.

Jakub Róg, Krakowskie Stowarzyszenie Miłośników Gier: – Organizujemy setki wydarzeń w ciągu roku, jednak to właśnie BookGame stanowi ich zwieńczenie i symboliczne ukoronowanie całorocznej pracy, a tym samym jedno z najważniejszych i najbardziej wyczekiwanych spotkań społeczności planszówkowej w Polsce. Tegoroczna edycja tylko to potwierdziła. Kraków po raz kolejny pokazał, jak bardzo kocha planszówki – już od wczesnych godzin porannych Games Room wypełnił się do ostatniego miejsca, a w szczytowym momencie jednocześnie grało około 2500 osób!

dr Andrzej Brodzicki, Smoki Południa: – Nie ma drugiego takiego wydarzenia, które przyciągałoby w jednym czasie tylu pasjonatów gier. Oczywiście pojawiamy się także na innych wydarzeniach, takich jak pikniki czy imprezy plenerowe, gdzie docieramy do szerokiej publiczności i pokazujemy, czym są gry bitewne, jednak często spotykamy tam osoby, które dopiero poznają to hobby. BookGame to zupełnie inna przestrzeń – tutaj trafiamy na świadomych graczy, ludzi, którzy spędzają długie godziny przy planszówkach i są otwarci na odkrywanie nowych tytułów. Zdecydowanie łatwiej jest im sięgnąć po kolejne gry i rozwijać swoją pasję. Dlatego właśnie tutaj widzimy dla siebie największy potencjał i najcenniejszą grupę odbiorców.

Piotr Gębala, Willows and Jaws: – Organizacyjnie jest świetnie. Mamy doświadczenie z innymi targami i tutaj naprawdę jest rewelacyjnie. Komunikacja przebiegała wzorowo. Od momentu przyjazdu wszystko było jasne: wiedzieliśmy, co i gdzie zrobić, bez żadnych problemów. Frekwencja była tak duża, że wczoraj nie mieliśmy nawet chwili, żeby usiąść. Zainteresowanie naszym produktem było ogromne – momentami brakowało miejsca, żeby swobodnie stanąć przy stoisku. To nasz pierwszy raz na BookGame, ale na pewno nie ostatni. W przyszłym roku wrócimy z większym stoiskiem i jeszcze bardziej widoczni, także w wypożyczalni.

Jarosław Banaś, Bananowy Magnat: – W tym roku bardzo dobrze zorganizowana była również Strefa Prototypów. Znalazła się tuż przy wejściu, dzięki czemu odwiedzający od razu nas zauważali. Przełożyło się to na to, że przy stołach niemal bez przerwy toczyły się rozgrywki. Impreza została też bardzo dobrze przemyślana pod względem organizacyjnym.

 Twórczyni konta @muggle_in_hogwart: – Nigdzie indziej nie widziałam tak dużego wyboru gier, tak dobrze zorganizowanej przestrzeni i tak intuicyjnego systemu wypożyczania. Ogromnym atutem była też obecność zespołu, który pomagał w wyborze tytułów i tłumaczył zasady – to naprawdę mistrzostwo świata. Poza tym spędziliśmy świetny czas z innymi twórcami i graczami, a do domu wróciliśmy z torbą pełną gier, choć zupełnie tego nie planowaliśmy.

 

BOOKGAME 2026 W LICZBACH

Liczba wystawców: ponad 100

Liczba odwiedzających: 14 054

Powierzchnia Games Roomu: 5 000 mkw.

Liczba tytułów w bezpłatnej wypożyczalni: ponad 1600

Liczba dostępnych egzemplarzy gier: 2356

Liczba wypożyczeń: 4757

Top 3 gry najczęściej wypożyczane tytuły: „Cardia: Magiczny pojedynek” (Lucky Duck Games), „Bomb Busters” (Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”), „Nowa Ziemia” (Wydawnictwo „Nasza Księgarnia”)

 

5. edycja BookGame: 19-21 marca 2027 r.

Szczegółowe informacje: www.bookgamekrakow.pl